Descriere: Dupa cum stim cu totii, sunt unele servere pline de
sunete .wav sau unele harti mari si trebuiesc descarcate. Acest tutorial va
invata cum sa faceti ca sa se descarce mai rapid resursele (harti, sunete,
etc.)
RESURSE NECESARE:
- Un
server Web
- Copierea fisierelor de pe serverul CS catre serverul Web
- O
mica modificare in cstrike\server.cfg
Pasi de parcurs:
1. Ar trebui sa instalam un server web (daca
nu aveti instalat deja) chiar pe serverul de CS.
Cel mai usor de configurat
ar fi Wamp5, pe care il descarcam de
http://www.en.wampserver.com/Descarcam ultima
versiune, dupa care o vom instala pe server. Nu uitati sa retineti unde se afla
www (ROOT-ul), pe care il alegem in momentul instalarii. Acolo vom copia
fisierele care trebuiesc descarcate de pe server.
Deasemenea sa aveti
grija sa faceti pornirea automata a serverului Web odata cu Windows-ul ca altfel
la o repornire a calculatorului, fisierele nu vor mai fi disponibile.
*
Wamp5 contine: Apache2, PHP5 si MySQL 5 - cu ajutorul caruia se poate face si
site-ul serverului vostru de cstrike, care va contine si forum.
2. Suntem nevoiti sa copiem structura de
fisiere din folderul cstrike al serverului in
folderul www, intr-un folder pe care il denumiti la
alegerea dumneavoastra. De ex : "Files"
Cod:
'c:\wamp\www\files'
Ce trebuie sa copiem in
folderul cstrike? Mare atentie, nu trebuie sa copiem fisierele
de genul server.cfg sau folderul addons , pentru a nu permite accesul altor
persoane la parole de admin sau rcon.
Vom copia doar urmatoarele foldere si
fisere care sunt necesare:
Cod:
cstrike\
.wad se afla in
.
.tga se afla in gfx\env\
.bsp se afla in maps\
.txt se afla in
maps\
.res se afla in maps\
.mdl se afla in models\
.wav se afla in
sound\
.spr se afla in sprites\
Copiile acestor fisiere/foldere trebuie sa le puneti si
in folderul www pe care l-ati ales. Ex: 'c:\wamp\www\files\' . Acum aceste
fisiere ar trebui sa poata fi accesate cu un browser la o adresa de
genul:
Cod:
http://server.de.cs/files/maps/fy_iceworld.bsp * server.de.cs = este defapt adresa IP a serverului
tau
Un exemplu de structura:
Cod:
C:\Program
Files\Steam\SteamApps\your@email.address\Counter-Strike\cstrike\maps\de_generic.map
C:\Program
Files\Steam\SteamApps\your@email.address\Counter-Strike\cstrike\de_generic.wad
C:\Program
Files\Steam\SteamApps\your@email.address\Counter-Strike\cstrike\sound\ambience\de_generic_a.wav
C:\Program
Files\Steam\SteamApps\your@email.address\Counter-Strike\cstrike\sound\ambience\de_generic_b.wav
C:\Program
Files\Steam\SteamApps\your@email.address\Counter-Strike\cstrike\sound\ambience\de_generic_c.wav
http://www.mywebsite.com/cs_stuff/maps/de_generic.maphttp://www.mywebsite.com/cs_stuff/de_generic.wadhttp://www.mywebsite.com/cs_stuff/sound/ambience/de_generic_a.wavhttp://www.mywebsite.com/cs_stuff/sound/ambience/de_generic_b.wavhttp://www.mywebsite.com/cs_stuff/sound/ambience/de_generic_c.wav 3. Un nou cvar a
fost adaugat la enginul HalfLife si anume 'sv_downloadurl' . Acesta permite
specificarea unei alte locatii de descarcare a resurselor. In fisierul server.cfg din folderul cstrike
al serverului dvs. de cs va trebui introdusa urmatoarea linie:
Cod:
sv_downloadurl
"http://server.de.cs/files/"
* server.de.cs = este defapt adresa IP a serverului
tau.
Exemplu:
Cod:
sv_downloadurl
"http://86.55.123.123/files/"
Dimensiunea maxima a
sv_downloadurl este 127 de caractere.
Bafta! eu zic ca e usor by Shocker